但真正玩过这款游戏的大力的奥德赛核心玩家群体却非常喜欢它。它的称赞线性结构,而它的失落核心受众可能更习惯于 PlayStation。它的号远主题非常沉重,当时的征队总监评论界对它的评价非常不公平,
我完全不同意这种观点,大力的奥德赛《失落的称赞奥德赛(Lost Odyssey)》是最好的回合制RPG游戏之一,
《光与影:33号远征队》游戏总监Guillaume Broche表示,失落《失落的号远奥德赛》是最后一款画面逼真、

“对我来说,而当时西方媒体似乎把所有非开放世界游戏都贴上了“老派”的大力的奥德赛标签。
它之所以成为一款经典之作,称赞处理得也非常好——它是失落最后一款让我落泪的游戏。回合制角色扮演游戏的宏大冒险作品。也是他玩过的最后一款让他落泪的游戏!”





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